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“……你抽到了什么卡?”易本的手心正一点点往外渗出虚汗。
“我发动速,攻魔法卡,【魔力之泉】。魔力之泉在1回合只能发动1张。自己从卡组抽出对方场上的表侧表示的魔法·陷阱卡的数量。那之后,从自己手卡选自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡数量的卡丢弃。这张卡的发动后,直到下次的对方回合的结束时,对方场上的魔法·陷阱卡不会被破坏,发动和效果不会被无效化。”
“你的场上有场地魔法卡【暗次元宇宙_邪心地狱】、【邪心英雄_暗次元侠】和【蠢动的邪意】3张表侧表示的魔法卡,因此我从卡组抽3张卡。抽卡!”
“现在处理【魔力之泉】的副作用效果。我从手卡将怪兽【侍兽_撞击兽】丢弃。
再来,我召唤怪兽【兽侍_血腥魔兽人】(暗/★4/兽战士族/1900/1200)。当【侍兽_血腥魔兽人】召唤成功的场合,效果发动。可以从自己卡组把1张通常魔法卡,【野生解放】加入手卡。”
“我发动加入手卡的这张卡,【野生解放】。这张卡可以让场上1只表侧表示存在的兽族或者兽战士族怪兽的攻击力上升,上升的数值等于相当于这只怪兽的守备力数值。受到【野生解放】的效果影响的怪兽会在结束阶段时破坏。我选择对【兽侍_血腥魔兽人】发动【野生解放】的效果。”(【兽侍_血腥魔兽人】ATK1900→3100)
“不错,攻击力3100,现在超过我的暗次元恶魔2000的守备力了。”
“不仅仅是这样,接下来,我发动墓地里的【侍兽_撞击兽】的效果。自己的主要阶段把墓地的撞击兽除外,以自己墓地1只【兽侍】怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽会在结束阶段时破坏。我选择把墓地里的【兽侍_老虎斧战士】(地/兽战士族/初能/1300/1100)特殊召唤。”
“到了这种时候了,特殊召唤老虎斧战士还有什么用处呢?它可是被我的恶刃魔打败两次的怪兽,你把它特殊召唤出来死第三次吗?”
“虽然它的力量不及恶刃魔,但它能够做到恶刃魔所做不到的事情。发动我的手中最后一张手卡,通常魔法卡,【浑身一击】,这张卡以自己场上一只表侧表示存在的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗破坏,那次攻击发生的对双方的战斗伤害变成0。此外,这个回合,选择的怪兽向对方怪兽攻击的场合,伤害计算后那只对方怪兽破坏。老虎斧战士,浑身一击吧!”
“原来如此!老虎斧战士在一个回合内可以攻击两次,你是想不通过战斗而破坏我的恶刃魔和暗次元恶魔,然后用血腥魔兽人对我发动直接攻击。没用的!我的生命值是4000,血腥魔兽人的攻击力只有3100。
浑身一击只能持续到你的回合结束,那时你的血腥魔兽人以及老虎斧战士都会被破坏,下一个回合,我因为发动自身效果而除外的【邪心英雄_地狱连魔】会重新回到我的场上,它的攻击力是1600,我只要用它来直接攻击,你一样是死路一条!”
“战斗!我用【兽侍_老虎斧战士】(ATK1300)攻击【邪心英雄_恶刃魔】(ATK3600)!因为【浑身一击】的效果,老虎斧战士不会被战斗破坏,我受到的战斗伤害变成0,并破坏【邪心英雄_恶刃魔】。”
“那又能怎么样?樊尔,你不要再挣扎了!”
“因为恶刃魔被破坏送去你的墓地,血腥魔兽人的第二个效果发动!每次对方场上的怪兽被战斗或者效果破坏送去对方墓地的场合,可以选择自己墓地一张陷阱卡在血腥魔兽人下面重叠作为充能计数,并让这张卡的攻击力直到回合结束时上升500。我把【布局上勾拳】在【兽侍_血腥魔兽人】下面重叠作为充能计数。(【兽侍_血腥魔兽人】ATK3100→3600)”
“血腥魔兽人还有这个效果吗?也就是说,只要我的暗次元侠也被老虎斧战士破坏,血腥魔兽人的攻击力就会提高到4100,刚好超过我的生命值。”
“没错!【兽侍_老虎斧战士】攻击【邪心英雄_暗次元恶魔】,压抑奇点!”
“哈哈哈哈!哈哈哈哈!樊尔,你计算的很精准,一丝不差!但是你忘了至关重要的一点,走错一步满盘皆输!当【邪心英雄_暗次元恶魔】被选择作为攻击对象时,效果发动。场上的所有表侧表示的魔法陷阱卡全部破坏!”
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