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“李总,欢迎来到恺侠网络。”
位于魔都的恺侠网络大门外,刘勇亲自出来迎接李远航的到来。
李远航和刘勇握了握手,很客气的说道:“刘总你太客气了,真是让我受宠若惊。”
两人一番寒暄之后,刘勇就带着李远航来到了自己的办公室里,刘勇的秘书给两人准备好茶水之后就退了出去。
刘勇享受的抿了一口茶,然后拿出一叠打印好好的合同推到李远航面前说道:“李总,这是关于发行《瘟疫公司》的合约,你看看没什么问题就可以签字了。”
李远航仔细看完合约,他提出的四个要求都在合约里写明,其他细节条款也都很合理,他觉得没什么问题就签上了自己的名字。
刘勇也签上自己的名字,放下笔对李远航伸出手笑容满面的道:“李总,合作愉快。”
李远航笑着和刘勇握了握手道:“合作愉快。”
合约签下了之后,刘勇就邀请李远航参观恺侠网络,李远航欣然同意。
恺侠网络不仅是一个游戏发行商,同时也是国内一家颇具实力的游戏开发商,刘勇带领李远航参观是游戏开发部门。
恺侠网络的游戏开发部门是项目组制度,目前旗下一共有五个项目组,都是从事手游的开发。
一般来说,游戏公司的开发部门最常见的就是项目组制度和工作室制度了,两者皆有利弊,李远航相对来说更倾向于工作室制度。
恺侠网络的每个项目组只有程序和策划,美术是单独一个部门,项目组有需要美术资源的时候,会对美术部门提出自己的相关要求,美术就会按照项目组的要求拿出相应的资源。
形象一点的说法是,项目组制度的美术部门,更像是一个游戏公司养的外包团队,和普通的外包团队不同的是,美术部门只接该游戏公司的业务。
刘勇带着李远航参观完游戏开发部门之后,又请他在外面吃了一顿魔都的特色菜。
席间,刘勇喝了两瓶啤酒,浓眉大眼的脸上带着几分红晕,他靠在椅背上随意的问道:“李总觉得我们恺侠网络如何?”
李远航也差不多喝了两瓶啤酒,不过他酒量还行,这点酒对他来说不算什么,他闻言竖起大拇指道:“非常棒,说实话我挺喜欢贵公司的工作氛围的。”
刘勇半开玩笑的道:“那么李总你愿不愿意来恺侠屈就呢?以李总的能力,我觉得完全可以再增加一个项目组,由你来担任该项目组的经理……”
李远航眨了眨眼睛,连忙摆手道:“刘总太高看我了,我也就是瞎琢磨出来了一款游戏,何德何担任贵公司的项目经理?”
刘勇笑了笑,转移话题问道:“李总,不知道你以后有什么研发计划了吗?等游戏做出来之后,可要优先选择我们恺侠发行啊。”
李远航想了想道:“我目前只有一个模糊的想法,要把游戏做出来估计还有一段日子。”
“还是单机手游吗?”
“如果不出什么意料的话,应该还是单机手游。”
刘勇笑着道:“那么李总记得游戏做出来了一定优先找我们恺侠啊。”
李远航道:“一定,一定。”
……
签订合约后的第二天,恺侠网络就把一百*的税后预付款打到了李远航的账户里,自此发行合约正式生效,《瘟疫公司》的发行将由恺侠网络来接手。
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