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新增的三个主动技,每个都有资格成为究极底牌。
醍醐灌顶使英灵等级+10,意味着英灵将会获得短暂的升华,虽然只有30秒,但升华后的力量根本无法想象。
30秒,足够将不可能变为可能。
通玄宝赞的全体增益幅度极大,可以令营地作战能力提升数个层次。
最恐怖的还是太上救苦护身妙经,根本想象不出什么样的BOSS能抗得住30秒的进攻而不倒。
那头炼狱级的黑暗巨龙?
恐怕未必。
至于天道异宝这个特性,效果怎样还有待斟酌,只能等明天的这个时候再实验了。
……
“只剩最后一个守护落宝金钱了,呼……进阶这么多,蛮耗心神的。”罗叠喃喃道。
目光不经意间扫过门户,迷雾正在以极快的速度消散,怪物们的容貌越来越清晰。
还有22秒时间。
罗叠不再犹豫,打开落宝金钱的面板。
【落宝金钱获得了新的力量,激活被动技[命运铜钱],主动技[丧门铜钱]。】
【请在以下进阶路径中选择两项作为升华奖励:】
【1.[金钱投掷]-主动技:对一个敌人连续投掷10枚硬币,每枚硬币必定触发一种负面状态。冷却时间10分钟。】
【2.[拾钱]-被动技:击杀敌人后,有20%几率额外存储一枚铜钱。】
【3.[贪得无厌]-追加技:消耗铜钱时,会折返30%铜钱。】
【4.[金钱卦]-主动技:使用该技能后,玄机推演将获得加持。】
【5.[衰败]-被动技:提升50%负面状态效果。】
手指敲了敲飘荡着的数十枚铜钱,罗叠暗暗沉吟。
五个进阶路径里,贪得无厌和拾钱强化的是[铜钱宝]技能,从结果看都是在增加铜钱数量。
但铜钱可以通过落宝慢慢累积,选择价值不大。
金钱投掷是必选技能。
10种负面效果不仅可以大幅度削弱BOSS实力,甚至很大概率会触发即死效果。
抛开这些不说,怪物身上附加的负面状态越多,[叠金钱]触发的额外增伤效果就越高。
“金钱卦和衰败……”
“负面状态效果提升,一定程度上会抵消怪物的负面抗性,如果触发眩晕、睡眠等状态,这个被动技就很有用。”
罗叠最终还是放弃了金钱卦。
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