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艳阳高照,高速公路上汽车零散的撞坏在路上,甚至还有些已经燃烧殆尽。末日降临不过一天时间,世界竟然就已经落入如此荒凉的景象。
在这条车祸现场的道路上,一个包裹着头巾的人在一步步的走着,这个就是林彰义。。。
彰义一边走着还一边小心奕奕的翻找车子,只是希望能够找到一把伞。
“玩游戏可不会感受到热、感受到累!痛觉都没了,这些个感觉怎么还和现实一样啊。”
彰义没有想过,游戏中人物需要饮水吃东西和休息是因为真的需要,而不只是游戏为了看起来真实而设定出来这么简单。要他自己亲身经历苦难,算是一种折磨了。
走过一段没有树荫的高速路,一路上就只有零星的车中丧尸能够陪伴他。
经历过第一次困难杀死丧尸之后的彰义学聪明了,找到更靠谱的武器铁棍才和它们动手。虽然铁棍的攻击力只有十五点,但得到的长度优势让他对付丧尸的时候更加游刃有余,而小刀彰义也收在了物品栏之中,因为在物品栏里比放在身上任何地方都要来得有效,因为他只要一念就能将匕首变到手上。。。
经过对昨晚战斗的检讨之后,彰义相信自己能做到一对一轻松杀死丧尸,但也唯有一对一才可以较为轻松的队服。虽然两只他都以伤换伤应该也能做到杀死,可现在已经不是单纯的游戏,他不想要让自己有生命值清零的机会。
而痛觉削减让彰义在今天肆无忌惮的猎杀丧尸,杀掉的十几只之中,还有几个是他从车子活生生戳死的。。。
击杀丧尸之后有时会掉落一些物品,以红药紫药蓝药为主食品为辅,甚至还会掉落一些只对丧尸有纪念意义的东西。
虽然物品的掉落率不高且蓝药对他来说暂时没有一点用处,不过他面对丧尸也不是不顾自身安危乱打的,所以消耗总算能和获得相抵掉。。。
当然,击杀掉落物也并不是恶心的落在丧尸身上,而是悬浮与丧尸的尸体上方,只要彰义在近距离上伸手一挥,就能收入物品栏之中。
可惜的是丧尸的掉落物品之中并没有彰义非常需要的耐力补充药瓶,现在的他一路杀来已经没多少耐力值剩下了。
如今的耐力值补充只能靠食物,而且食物并不能让他瞬间恢复耐力值,只能让他在保持饱腹的情况,让耐力值恢复速率增快。。。
“又见到丧尸了啊。”彰义看见了游荡在路上的丧尸。而他也不知不觉的来到另一断路,路的一边是靠山的,而另一边则是十数米高的斜坡。那就表明,丧尸没有了散布离开原地的机会,接下来路途上数量将会多起来。。。
彰义舔了舔干了的嘴唇,握紧了手上的铁棍就走上去。
这游戏中的丧尸听力嗅觉都不强,视力更是完全的失去了。虽然它们力量敏捷和反应等等都超乎彰义的想象,但只要不发出特别的声音它们都无法发现。
彰义缓慢的迈着步子终于来到丧尸眼前了,就在丧尸同样发现彰义存在的肉味而张开手嘶吼时,那根长棍就已经从它的脸上横扫而过!!
彰义取得先机,在丧尸猝不及防之下将脸都打歪一边。毫不留情的一棍更是让它嘴里的牙齿飞出几颗。丧尸头上出现的百点血条也显示着这迎头一击打掉它八十三点的生命值。
丧尸的防御力同样不低,若不用利器直接伤及大脑。即使彰义现在用上铁棍之后攻击力已经是达到九十五点的高度,并且攻击头部加上了额外伤害,也无法做到将它一击必杀。。。
丧尸可没有感到什么疼痛,很快的就重新转回头冲向彰义。
不过面对无法一击必杀丧尸的情况,彰义早就在之前几只丧尸身上了解到并且知道该如何应对了。
面的丧尸的扑击,彰义双手不顾还占有丧尸血液的棍子握在了两端位置往前一顶!
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