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就在彰义都在想着后续逃生路线的时候,身上竟然金光一闪;“这是升级了?!”
信息栏中升级的提示明明白白,而且常见的升级金光也出现在身上。
疑惑奔跑之中的彰义,看到天上暗了下来。
抬头一看。
一只肢体扭曲的丧尸从他头顶飞过,它的脸充满绝望~是那种死了又得死的绝望,是那种死在队友手上的无奈绝望。
‘谢谢兄弟助攻了?’身后除了那只尸化猪之外还有谁?彰义当即想到是它的助攻。看来这只尸化猪并没有选择刹车避让同胞,反而是猛的一撞,撞死了只剩二十点生命值的小丧尸。。。
虽然,现在彰义都不知道系统怎么样才会判定经验属于他,和什么情况下会判定是多是少,可此时就是升级了。
赶紧念出属性面板,而这一念出属性面板的彰义,又再一次卡在了静止的世界之中~~
一脚曲起,在空中等待迈出,另一只脚也才刚刚离地,此时的他~整个身子悬浮空中。
是打开了属性面板时间禁止了?不~这次不是完全静止!
这次打开属性面板并不是和打开菜单一样世界完全静止。而只是时间缓慢了,他正在奔跑的身体还在往前慢慢平移着,而且脚也在他的控制下往前迈出。
打开属性面板,技能面板等的面板,实际上都是会让世界时间减缓百分之九十~~
这样就能够安心的点属性了。
2级
力量;5(攻击力:40+力量*10)(负重力;8+力量*5)
敏捷;11(速度;70+敏捷*5)(反应速度;60+敏捷*1.2)
体质;5(生命值;170+体质*35)(防御力;12+体质*5)
精神;15(能量值;500+精神*15)(精神强度;40+精神*3)
彰义选择了两点分配敏捷,三点分配精神。
玩游戏都知道,只有让属性上面选择一项或两项特长点才能够真正的强起来。尤其是面对难度极高的游戏的时候,遇到强敌只有凭借自己高于对付的方面,根据情况使用适合的战斗方式以及高超的操作技巧才可能战胜通关。
高不成低不就,看似平均分配会很稳,可事实遇到bOSS的时候只会发现自己各方面都被对方制肘着。。。
现在彰义点完属性点之后,加上额外自然增加的1点属性点,此时实力已经有了质的变化。
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